В недавнем интервью Джейсон Ванденберг (Jason VandenBerghe) рассказал об особенностях искусственного интеллекта в игре Far Cry 3.
«У нас есть много мест, где парни совершают ошибки. Гораздо интереснее играть против искусственного интеллекта, который ошибается», - сказал Джейсон. Он заявил, что они потратили много сил на разработку мышления такого рода. Со временем, они стали замечать различия в поведении. А затем, вдруг, вместо привычных классов AI у них появились другие.
«У нас появились разделения вроде: «Эти парни не очень хорошо обучены», «эти парни обучены неплохо» и «да они настоящие профи», игрок сможет отличать их, вы сможете отличать их по тому, как они двигаются», – отметил Джейсон.